domingo, 1 de noviembre de 2009
Hoy quiero compartir con vosotros un microrrelato que ganó un concurso hace unos años, me gustó mucho.
"Nunca le perdoné a mi hermano gemelo que me abandonara durante siete minutos en la barriga de mamá, y me dejara allí, solo, aterrorizado en la oscuridad, flotando como un astronauta en aquel líquido viscoso, y oyendo al otro lado cómo a él se lo comían a besos. Fueron los siete minutos más largos de mi vida, y los que a la postre determinarían que mi hermano fuera el primogénito y el favorito de mamá.
Desde entonces salía antes que Pablo de todos los sitios: de la habitación, de casa, del colegio, de misa, del cine ... aunque ello me costara el final de la película. Un día me distraje y mi hermano salió antes que yo a la calle, y mientras me miraba con aquella sonrisa adorable, un coche se lo llevó por delante. Recuerdo que mi madre, al oír el golpe, salió de la casa y pasó ante mí corriendo gritando mi nombre, con los brazos extendidos hacia el cadáver de mi hermano.
Yo nunca la saque de su error."
Y como es el día de todos los santos y esas cosas... un poco de terror no está mal.
sábado, 3 de octubre de 2009
El hotel y el monstruo que llegó de las estrellas
Los dos juegos de hoy van a abrir la temporada "Octubre de Terror", producida y dirigida por el cuñado de la vecina, de la portera, del quiosquero que daba conguitos, al compañero de secundaria, de uno que rozó en un aeropuerto a Alfred Hitchcock (o a uno que se parecía a el si girabas la cabeza y entrecerrabas los ojos, nunca quedó claro).
El primer juego de hoy es Hotel Califor... digo... "Hotel Subura". La mecánica del juego es encontrar los objetos de la lista de la derecha dentro de un tiempo límite. Si pinchas en un lugar erróneo te quitan 20 segundos de tiempo por "clic". (la última "fase" es de buscar las diferencias, y hay un error, ya que si pulsas en una diferencia en concreto de las que hay, la imagen cambia la diferencia, por otra diferencia en el mismo lugar, lo cual puede llevar a confusión)
El segundo juego es "The visitor", en el que tenemos el rol de una criatura proveniente del espacio. Es un juego point & clic, en el que deberemos abrirnos paso en cada escenario pulsando en el orden correcto los elementos que allí se encuentran.
Espero que tengais escalofríos.
miércoles, 30 de septiembre de 2009
La leyenda del espantapájaros y Demoliciones S.A.
Hoy os traigo un video y un juego, el vídeo es la leyenda del espantapájaros, la voz de Curro Jiménez nos contará un cuento que, espero, os toque el corazón.
Para animar el ambiente os traigo un juego que mezcla la física, con la estrategia y la suerte. Buildin Blaster, en el que nos convertimos en un experto en demoliciones, cuyo objetivo es conseguir una cantidad de puntos mínima para pasar de fase.
lunes, 28 de septiembre de 2009
The king is dead...Like Alice
Otro día más, un Lunes asqueroso, que ha pasado como una babosa putrefacta de tamaño Godzilla sobre mí. Como ya os debía un juego por ayer, hoy hablaré de 2.
Este juego es una aventura gráfica, en el que tu personaje no recuerda quien es, ni como ha llegado a donde está, pero pronto averiguas que estás en la madriguera del conejo blanco por el que se metió Alicia hacia el pais de las maravillas. Éste juego, que usa el ya clásico sistema Point & Clic, es ciertamente un poco tétrico, pero no por ello es de susto, (aunque la música de fondo da bastante por culo). Es el capítulo 1, tengo ganas de ver el siguiente.
Que lo disfruteis BWAHAHAHAHA
sábado, 26 de septiembre de 2009
365 días 365 juegos
En este caso empezaré por el juego en flash de cartas "Necronomicón" y "Necronomicón 2.0", basado en los relatos de H. P. Lovecraft y sus mitos de Cthulhu. El juego está en inglés, así que dejo una pequeña guia introductoria para facilitar los inicios.
Es un juego de cartas por turnos, en cada turno, el jugador elige una carta de su mano de 5 cartas, y puede o descartarla pulsando en "Discard" en la esquina inferior derecha, o ponerla en juego, pulsando en el libro abierto en el centro (Necronomicón).
El objetivo del juego es dejar los puntos de vida del contrario a 0, o menos, para ir ascendiendo dentro del "organigrama" de la secta oscura.
En las esquinas inferior izquierda, y superior derecha del juego podemos observar los puntos de Cordura (Sanity) y de vida (life) nuestros y del oponente.
Cuando la vida llega a 0 la partida termina, cuando la Cordura llega a 0 o menos, se entra en un estado de locura aleatorio (Esquizofrenia, agorafobia...) cada uno con sus variaciones.
Abajo en el centro están nuestras 5 cartas de mano, de las que tendremos que elegir una para usarla o descartarla en el turno.
Justo encima de ellas se puede ver el nivel actual en el que te encuentras y el rango dentro de la secta, debajo de las cartas ocultas del contrario se puede ver el nivel del mismo.
Al lado del rango de nivel hay tres iconos que juegan también un papel dentro del juego, los cuales son:
- Símbolo amarillo: "Taint" es una maldición, el número que aparece al lado es el número de puntos de vida que pierdes por turno. Hay cartas que añaden puntos al contrario, y otras que te los quitan a ti.
- Estrella verde: "Elder Sign", es la defensa contra ataques místicos, el número que aparece al lado es la cantidad de daño del que te proteges. No detiene ataques "terrenales" como escopetas, o pistolas.
- Símbolo rojo: "Arcane Power", el número que hay al lado añade, a ciertas cartas, daño que se le causa al contrario.
jueves, 24 de septiembre de 2009
El diablo sobre ruedas
IMBÉCIL
Miro por el retro y veo un retrasao mental
Va dando las largas, no respeta una señal
Típico listillo que se cree Michael Knight
Ojalá se empotre contra un trailer por ir de guay
Tanto escuchar bacalao
Estás albardao
Nunca has sido espabilao
Y encima vas drogao
Inbecil, bobooooooo
Inbecil, tontoooooo
El toro de Osborne, unas filas y triunfar
Con Rebeca y Sheila, dos churreras de flipar
1.200 wattios pa atronar al personal
Tus padres son hermanos y has salido subnormal
Red bull con garrafón
Pastillas y speed
Te sientes más español
Con el chandal del Madrid
Inbecil, bobooooooo
Inbecil, tontoooooo
Lunetas tintadas que ha costado un dineral
Plástico barato pa adornar el cigüeñal
Spoilers traseros, luz de xenon y alerón
Aunque lo camufle eso es un Talbot Horizon
Tú te mereces cabrón
Un buen bofetón
O que te aplaste un camión
Cargado de hormigón
viernes, 17 de abril de 2009
Crecí en los 80
Quiero comprarme un Delorean
Para viajar años atrás
Cuando las trufas de Sabrina tenían más poder
Que Alianza Popular
Nos poníamos palotes con la Bombi y con Miriam Díaz Aroca
Con mi mano loca hago Zas
¡Y te pego en toda la boca!
Nos jugábamos la vida magullándonos los codos y rodillas
En columpios oxidados con aristas y en un suelo de gravilla
El Bic naranja escribe fino
El Bic cristal escribe normal
Devora anuncios en tu Telefunken
No hay mando pa cambiar canal
Yo, crecí en los 80
Y sobreviví
Haciendo la grulla
De Karate kid
Yo, crecí en los 80
Cantando Parchís
Elásticos rojos
Y parches de Kiss
Sin CD ni DVD ni TDT ni yo qué sé
Vuelve a poner el Cinexin
Juega al Simon,
o pinta un nardo en el Telesketch
La diversión no tiene fin
Te ponías tocinete devorando Tigretones y Phoskitos
Caramelos chimos, gusanitos, Peta Zetas y conguitos
Aliñamos la ensalada con un buen chorrito de aceite de colza
Nos quedamos medio calvos De tanto Filvit Champú en nuestra cabeza
Carta de ajuste en UHF
Y en la primera el 1,2,3
Sin la Xbox no tienes más opciones
Que ver a Mayra Gomez Kemp
Yo, crecí en los 80
Y sobreviví
Haciendo la grulla
De Karate kid
Yo, crecí en los 80
Cantando Parchís
Elásticos rojos
Y parches de Kiss
Eso dentro de tu culo no son bolas chinas
Son chinitos de la suerte
Naranjito y su pandilla no merecen otra cosa que la muerte
M.A Barracus, Murdock, Fenix y Anibal Nunca se rinden
No te quitas del cerebro la canción
We Are The World We Are The Children
Por poco más de 5 duros puedes comprarte un Frigopié
Por el poder de Greyskull yo te juro que el cubo de Rubik completé
Yo crecí en los 80
Y sobreviví
Haciendo la grulla
De Karate kid
Yo crecí en los 80
Cantando Parchís
Elásticos rojos
Y parches de Kiss